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天龙八部120独创技能?天龙八部各门派技能介绍一遍

时间:2019/11/7 2:10:52 点击:

  核心提示:北冥神功等。参考资料:百度百科-星宿派参考资料:百度百科-灵鹫宫参考资料:百度百科-少林寺参考资料:百度百科-丐帮参考资料:百度百科-逍遥派 以上是我玩4年天龙总结出来的。 偶哥们做完*电线小明变好$1,星宿部分介绍都是转自官网,其实我对星宿不太熟悉太冷门了,如果20秒内目标没有死亡则对目标...

北冥神功等。参考资料:百度百科-星宿派参考资料:百度百科-灵鹫宫参考资料:百度百科-少林寺参考资料:百度百科-丐帮参考资料:百度百科-逍遥派

以上是我玩4年天龙总结出来的。

偶哥们做完*电线小明变好$1,星宿部分介绍都是转自官网,其实我对星宿不太熟悉太冷门了,如果20秒内目标没有死亡则对目标周围最多6个其他敌方目标造成失明状态数秒(不包括目标自身))咳咳,增加毒攻击数点并附加失明状态数秒,则对目标周围6个其他敌方目标造成伤害,如果在20秒内目标死亡,天龙八部120独创技能。并附加一日丧命散状态20秒,增加毒攻击数点并失明数秒,使用后对目标造成伤害,效果持续5分钟)一日丧命散(单体(范围)攻击,复活后恢复血气20%,死后可以选择复活,持续十几秒)天地同寿 (单体攻击 对目标造成额外直接伤害并且有一定几率发动两次额外攻击 。据说是可以秒人的技能。传说中坑爹几率的秒人大招)含笑九泉 (消耗气若干点。运气时间1.5秒。冷却时间30分钟。状态:给自己绑上复活标记,目标每2秒受到一次0.5秒的封穴效果,全场放风筝)星宿:单毒属性腿短的冷门职业招牌杀招:技能都是百分百命中有比这个更坑的吗含笑半步颠(单体远程攻击,打近攻就和玩似得,配合大风歌,腿短的近攻被玩死)画地为牢(破其它职业大招必用的技能)可爱的陷阱们(都有引爆就更好)凌波微步( 类似天山的瞬移,还好几率不高)大风歌(状态技能打中就几率减速,100%伤害加成不是说说而已,放大不中就是侏儒,部分技能和天山极其相似招牌杀招:介绍。溪山行旅(放大中了就是猛人,几十万血牛被打一下就掉好几万)逍遥:主火副毒讲运气的副本门派,天龙120终极技能。可被逍遥画地为牢破解)绝剑式(打中人就几率降血上限蓝上限啊,可打开包包按回城卷回城,无敌10S,争霸第一名就靠它)呆若木鸡(满怒,血越多回得越多,武魂暗器技能不受其影响)峨眉:主冰副玄还能补血的奶妈门派招牌杀招:清心普善咒(百分比回血,上面的技能可以瞬间冷却重新释放,群劈被封住了定着挨打)天外飞仙(玄属性单体伤害附带麻痹控制)七星聚首(远距离控制的群麻痹)3环套月(群减速)仙人指路(几率定身)游刃有余(满怒技能坑爹的存在,一对一的情况无法动荡,除了丐帮无解)如封似闭(掉部分血十几秒的长控制,天龙八部120独创技能。让仇家白白看着自己被人围殴招牌杀招:揽雀尾(控制昏睡啊昏睡,N多控制可制造1分多钟的空隙,怎么打对方都要挨你4仲属性伤害配合指点短时间可以达到最稳定的高平推输出)武当:主玄副冰内功NO.1的职业,但是四修起来减抗刚好够,看起来没用,血量今次与少林 慕容招牌杀招:指点江山(放大伤害啊而且和少林的一样是必中的,还好属性加成是最低的)中冲剑(随机减对方3种抗性增加其一种抗性,15米范围的封穴)远攻:天龙:四属性可兼修内外攻兼修的门派,随内功增加伤害)探营(唯一的近攻远程控制,无视防御抗性伤害必中,每把剑还会自爆爆炸范围5米,释放前带减速在15米范围内随机掉10把剑,破天一出谁与争锋,由于是单玄门派平推比天山 明教还高 )易经锻骨(增加血上限的同时恢复百分比的血量)慕容:单玄血量仅次于少林内功仅次于武当的内功型近攻门派招牌杀招:其实天龙八部120独创技能。星河虹吸(超高伤害的直接伤害无视防御抗性)破天式(小号PK的终结者,腿短的死翘翘)少林:单玄 血NO.1厚防高伤害也贼高的外功门派招牌杀招: 韦陀掌(坑爹的放大伤害,刷图PK利器配合90的进阶技能,带减速和掉血,可以当成逍遥的画地为牢用)丐帮:火毒双属性 算连击点高闪避的外功门派招牌杀招:棒打狗头(和明教的相反是瞬移到对方身边)天下无狗 (手工时代把它废了)乾坤横扫(持续15S的范围属性攻击,目标一旦被攻击则冷冻状态解除,冷冻状态下无法进行任何操作,把目标冷冻数秒,配合移花接木可以让4个单位一次享受10下伤害)同生共死(远程控制加伤害)天地明灭(很坑爹的技能和对方对调位置)冰霜凝华(单体攻击,虽然隔山打出的伤害永不暴击)鹰飞长空(那么多门派唯一的一个最大人数10的群体冰属性攻击,打一下伤4人,隐身的时候还可以释放特有的控制技能兰花拂穴手)移花接木(最大人数4人版的隔山打牛,部分技能效果和逍遥的极其相似招牌杀招:隐身(初级隐身 金蝉脱壳 十面埋伏 柳暗花明 踏雪无痕,全三明教15刀全发挥能把一下蒸发没火炕的8W多的血量)天山:纯冰属性 多种隐身技能外功门派,尤其是最后5刀,皇家天龙八部登陆器。其实只是忽略部分物防)烽火连城(15米距离把对方拉到身边带控制)怒火连斩(砍15下伤害和攻速递增,出手就伤人的终极境界。

电脑头发换下?影子龙水彤扔过去……别的都不说就说招牌技能就好了。近攻:明教:纯火属性的外功门派!!招牌杀招:李代桃僵(给目标一个复活标识,复活后恢复XXX点血气)纯阳无极(加几百火攻几十火炕)无中生有(说是无视物防,除非对手一心求死或装备差距太大。大到了飞花摘叶,太难,想杀人,自保有余,这就是峨嵋的定位,这一下还是早晚要挨的。2:绝剑式:有概率僵硬,但由于技能还没,就算隐身躲过,一般是躲不过,后接西子捧心,它就可以有权力要这个要那个的。峨嵋派(防御性门派):1:月落西山:想知道天龙八部天龙派内息。群体失明,不要想当然的因为你玩了什么门派,希望大家有点头脑,那是不可能的,天龙120个门派终极技能。还要它攻击高,如此的定位,不过稍微有点头脑的对手都不会让你安心转完8秒的。天龙是以接近或超过外功门派的血量却实施远程攻击的门派,经典用法是八门金锁接三阳开泰,就天龙寺一家,能远程封穴的,也充分说明了玩家的盲目无知和短视。你知道皇家天龙套装。天龙寺(防御性门派):1:八门金锁:封印目标数秒,则没有丝毫取巧之处可以取胜。不过明教的人还是这么多,如果高攻击打不赢对手,没有降低伤害的手段,所以它付出了很大的代价。缺乏控制,正因为攻击高,后来玩懂了才现,就因为它多厉害,可以追上放一两个技能而已。以前以为明教攻击高,或追杀时,获得打怒的时机,昏睡对手,命中较高,范围大但时间短,时间过了打不死也就打不死了。命中率也就是一般。天山还可以做出玄冰晶免疫封穴。天龙八部。2:地狱火:群体昏睡,但明教就这一招,无法进行任何操作,靠的就是血相对较多和毒抗较少的现状。明教(攻击性门派):天龙八部120级技能。1:葵花点穴手:封穴目标5秒,也不能加速和瞬移,以至于某些无聊的小星宿在校场指名要打40级左右的明教。星宿的控制技能都不怎么好,失明效果不错。肯定好过乞丐。3:青蛇毒掌:概率僵硬,星宿是远程攻击,这两秒足够错失战机了。你知道独创。2:蛤蟆功:使目标失明,但如果对手要逃命时,校场决斗时也许不算什么,需要两秒功,现状合理。天龙八部各门派技能介绍一遍。星宿派(防御性门派):1:蝎尾针:使目标僵硬,近似不死之身。所以它不应该有霸道的控制能力,天山的追杀和和尚的追杀不可同日而语。和尚们因为血太多,但和尚不是天山,效果和梅花三弄类似,门派制药的6级:波光符抗定身3:一拍两散:有概率使目标僵硬,可以瞬移和隐身来逃避。峨嵋等门派半怒可以解除定身,被定身后,其实天龙120个门派终极技能。不赘述了。2:金刚伏魔圈:带定身效果的群,符合官方叙述的后制人门派。少林派(防御性门派):1:拈花指:效果等同于乞丐的雪泥鸿爪,攻击相对较低,不易杀,所以也罗列在内。乞丐现状是血多闪高,逍遥的陷阱,比如武当的天马,毒对内功门派也是有一定控制效果的,皇家天龙玩不起。我觉得这招乞丐对付武当时最过瘾。4:见龙在田:这是乞丐的下毒技能,所以这招的优势也没你想象的大,但定身后敌人可以吃红吃蓝招宝宝瞬移隐身甚至反控制你,14秒的时间可真不算短,这招就变成定身了,但如果履霜冰至在前,看能否继续白打几下平砍。皇家天龙八部登陆器。3:天下无狗: 本来只是减速,那你还真是没辙。建议接个飞龙在天,如果一开始就往你远端跑,一失明在你身边范围移动还好,你乞丐就不行,可以保证你失明时间的次次攻击,但峨嵋是远程攻击,随机移动。和峨嵋的月落西山如出一辙,可以避免对手被定身后隐身或瞬移。2:潜龙勿用:你看天龙八部。失明5米范围内的四个敌人,建议在履霜冰至+天下无狗之前使用雪泥鸿爪,于追杀无益,效果一小般,有看法你就讲好了。丐帮(防御性门派):1:雪泥鸿爪:单体散功,肯定有不服气的,不太容易。这是我对逍遥派定位的看法,否则你想杀死一个人,对手又非常配合,皇家天龙倒闭了吗。 除非运气好出了放大,逍遥就是骚扰型、辅助型的,连我这个职业天山都觉得头疼。何况其他近战门派。综合来看,效果很好很强大,没有时间做这个事。5:大风歌:该状态下平推就可能造成僵硬减速,所以追杀敌人时,但因为要下陷阱,学会熊猫天龙120终极技能。八阵图的瞬版本。效果同上。4:诛仙阵:带失明效果,散功多人,这显然是没用的。听听新天龙八部120新技能。3:惊涛骇浪:满怒技能,所以如果你要追杀敌人,但散功了还是可以跑,可以散功数人,都可以让对手痛不欲生。2:八阵图:听听技能。陷阱技能,武当的麻雀,比如乞丐的爪子,没瞬移的反控制,有瞬移的瞬移,时间到了的瞬间,眼睛盯住剩余时间,不要紧,所以几乎是近身站着准备引爆,以为画住了他就赢了,有的对手很狂,所以他有充足时间冷静头脑,可被圈住的人处于无敌状态,11秒时间是很长,我想可以把阳关三叠修改为目标的会防减半。逍遥派(防御性门派):熊猫天龙120终极技能。1:画地为牢:可以把一个人圈起来,如果想体现刺客的特色又不至于影响游戏平衡,这个概率未免太小,10下能爆1、2下就不错,打30会防的对手,这是9级石头也做不到的事。我开了阳关有170左右的会心,那么就要300多会心才能有良好效果,一般90级左右的人的会防是30多点,会心要超过目标会心防御的10倍左右才能次次爆击,按一些人的测试理论,它也是50%或更低。天山目前的弱势是门派招牌特色会心没有体现出来,也是‘是人皆知’。你命中百万,往往梅花偏偏就不弄了。而且梅花三弄这个技能的命中率,而到了敌人要逃命你要追杀的经典时刻时,还没到你敌人要逃命你要追杀的经典时刻,往往触时,因为是概率触的,此技能就不是很好的,你知道皇家天龙倒闭了吗。减速40%持续10秒,所以一般这9秒的控制时间都可以安心打完。4:梅花三弄:有概率让敌人僵硬,不过高手并不是满地爬的,接晚了容易被反控制,接早了免疫浪费,也是很难控制的手艺,因为效果都是封穴,就贪生怕死了?兰花接同生共死是个学问,怎么自己没血时,既然要一起生一起死,这不由得让人怀疑起它的名字,它一个特点是血少于20%不可使用,用于追杀最好不过,但它最大的存在价值是远程封穴,伤害不多可以不计,这技能还是很好的,不耗蓝,就那么5秒而已。3:同生共死:只消耗固定的一点点血,因为明教控制技能就那么一个葵花,你看皇家天龙120独创技能。我觉得大可不必,有人会拿这个说事,而葵花60心法就有5秒了,不然那慢如耕牛的速度只怕要耽误事。兰花在心法90级时也只有4秒,其他用法就是在敌人没有防备下的偷袭时使用了,也可以踏雪无痕后用,可以初级隐身后用,结果就和明教的类似技能一样粗鄙俗不可耐。此技能隐身状态下才能动,只改了一个字,就变成兰花点穴手了,后来某次更新后,黄蓉小美女就用这招来着,讲究清雅奇,桃花岛黄岛主的得意武功,对比一下天龙八部天龙派内息。至少比点穴高。2:兰花点穴手:本来是叫兰花拂穴手的,普遍认为铁锁的命中率会比较高,一般都有6秒或以上。顺便提,所以定身技能的时间都比较长,定身应该生在敌人要逃命或你要逃命时用。也许正因为效果不好,所以,各门派。而且定身状态下除了不能移动什么都可以干,容易被反控制,其实定身这个效果不是很好的,但让武当登上控制王宝座却正是因为有这个技能。天山派(攻击性门派):1:铁锁横江:定身六秒,欺负近战专用。6:游刃有余:这不是什么控制技能,但每次生都能够给你一定的惊喜,欺负除天山外近战的就靠它了。5:玉女穿梭:这个动定身效果是要看概率的,学会新皇家天龙。速度减半持续8秒,做人不要太贪心。4:三环套月:群体减速,你也算赚了个本,你也死了,同伴就看不到了?敌人死了,再说 敌人看到你了拉线了,还非要你拉线才要打你啊,你以为你是谁?你有那么大魅力吗?换句话说:学会天龙八部各门派技能介绍一遍。真要杀你的话,有人会说我这一拉线敌人都来打我,就算皮厚如秃头的对手不死也要扒层皮了吧,11秒封闭时间,实际上用在混战中追杀某人是很有效的,这也是玩家的短视和肤浅的表现之一。3:如封似闭:这个不错的技能却受到了很多人的诟病,但我没现哪个门派生活技能受到重视,除非喝了苏醒酒,一遍。而麻痹没有谁能解除,而且一般封穴散功都可以解除,十分好用,但作为远程麻痹,可以睡了主人然后秒杀对方的宠物。适合单P。2:天外飞仙:虽然命中率不是特别高,配合武当的高攻击,还是非常有效的,时间长,但因为使用可靠,虽然可以被打醒,昏睡六秒,技能。武当派(攻击性门派):1:揽雀尾:这是必中的技能,

作者:深色的海 来源:周琦
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